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火狐体育:《尼尔:机械纪元》PC版和PS4版基本没有差别

本文摘要:之前白金工作室旗下的《尼尔:机械纪元》早已确认了即将登岸PC平台,今天,游戏的制作人拒绝接受了外媒的专访,在被问及PS4版和PC版有什么区别时,他回应完全没区别,并且对游戏的支线任务展开了讲解。

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之前白金工作室旗下的《尼尔:机械纪元》早已确认了即将登岸PC平台,今天,游戏的制作人拒绝接受了外媒的专访,在被问及PS4版和PC版有什么区别时,他回应完全没区别,并且对游戏的支线任务展开了讲解。  制作人回应游戏本身就是在PC上制作然后对于PS4版展开优化的,所以两者在游戏内容上会有什么差异,如果软要说有什么差异的话,基于Steam的卡牌和成就,以及有所不同PC的配备。应当不会重新加入一些类似的选项。

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  制作人还透漏,在《尼尔:机械纪元》中不存在着非常丰富的的支线任务,但是玩家们也可以不必理会这些支线任务必要回来主线公关游戏。支线任务是对游戏故事和世界观的重构,有些任务很非常简单,比如把物品转交另外一个NPC或是抵达某个地点到等等,但是这些任务决不是全然的擅自减少游戏时间而设置的。如果你想理解游戏背后的真凶的话还请求将这些支线任务清掉哦。

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  这部新作的主角形象设计堪称独树一帜,Yosuke Saito也对个中渊源不作了解释:“最初,我们的另一位制作人Yoko Taro拒绝女主必需身穿黑衣以与游戏的整体基调十分相似,他甚至还得出了角色剪影细节,而我的拒绝是角色形象一定要更容易Cosplay。最后设计师把这几点反映得十分好,我很期望在东京电玩展上看见各种COS秀。”  目前《尼尔:机械纪元》有数三位主角公开发表亮相,即2B、9S和A2。不过Yosuke Saito回应,在将要来临的东京电玩展上,他们将不会通过一部预告片来再度发布十位以上的角色,敬请期待。

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